### JavaME游戏开发技术大全#### 1.1 JavaME背景介绍随着信息技术的迅猛发展,计算机技术已深入人们生活的各个角落。当前社会正处于从个人电脑(PC)时代向一人多终端的普及计算时代(Ubiquitous Computing)转变的过程中。在这个新时代里,计算设备不再局限于传统的个人电
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开发Flash网络游戏需要掌握以下技术: 游戏开发基础 ActionScript编程语言 Flash动画制作 游戏逻辑设计 请珍惜这些有用的技术知识,并慢慢学习。
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本存储库用于开发替代游戏概念,作为硕士论文的一部分。相关技术规范文件已上传,后端云功能代码存储在另一个仓库中。该概念灵感来源于现有应用程序,玩家因不使用手机获得积分,而替代游戏根据玩家所处位置授予积分。玩家在现实世界中的特定地点可以获得积分,这些积分可兑换奖励,如折扣或免费物品。这些地点可改善生活质
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连连看游戏开发技术详解,涵盖在Flash Builder 4.6环境下使用Flash SDK 15.0开发的关键技术和实现方法,包括分支界限算法和PureMVC框架的应用。介绍开发环境搭建、游戏逻辑实现及源码解析,强调技术点包括游戏逻辑设计、搜索算法应用和面向对象架构设计,适合提升Flash平台编程
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探讨如何利用C++进行高效的游戏开发,涵盖基于PC和主控台的流行技术及经过实践验证的方法。
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这份资源提供了《Android+3D游戏开发技术详解与典型案例》一书中所涉及的源代码,帮助开发者深入理解Android平台上的游戏开发技术。通过分析典型案例,读者可以学习到实际应用中的技术细节和解决方案。
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本资源深入探讨 J2ME 手机游戏开发技术,涵盖了从基础概念到高级应用的全面内容,为开发者提供详细的技术指导和实践案例。 资源内容结构清晰,语言简洁易懂,适合具有一定编程基础的开发者学习和参考。通过学习本资源,开发者可以掌握 J2ME 游戏开发的核心技术,并能够独立开发和部署 J2ME 手机游戏。
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游戏开发中,角色移动与碰撞技术是关键环节,影响角色在虚拟世界中的行动与环境互动。本资源详述了角色移动算法和碰撞检测技术,涵盖了坐标系统控制角色位置、物理规则应用(如重力、摩擦力)、以及碰撞检测方法(如AABB、包围球、射线检测、多边形碰撞和swept collision detection)。优化策
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