XNA 的 3D 编程给了一个挺直接的方式来理解和实现 3D 图形。,3D 坐标系和 2D 坐标系最大的不同就是 Z 轴,它代表深度,而 2D 只是 X 和 Y。其实,3D 世界的物体是通过摄像机、视图矩阵、投影矩阵等多种方式来表示的。你想象一下,摄像机的位置、朝向决定了你看到的世界样子,投影矩阵就
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LayaAir使用WebGL1.0/WebGL2.0作为图形API,并由TypeScript编写。专为高性能游戏而设计,支持TypeScript和JavaScript编程语言。一次开发,可发布到多个目标平台(HTML5,Android,iOS,微信小程序,QQ小程序,百度小程序,小米小程序,OPPO
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Animation Baking Studio 3D to 2D v4.0.4 挺适合做 2D 或 2.5D 游戏的开发者,尤其是需要将 3D 模型转成 2D 精灵表的同学。你可以从多个方向拍摄 3D 模型的照片,生成精灵表、动画剪辑、法线贴图等文件,完全支持传统动画和 Mechanim 动画模型。
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Godot 引擎最初作为 2D 游戏引擎诞生,但如今它已经发展出强大的 3D 功能。虽然相比 Unity 或 UE4 这样的成熟引擎,Godot 在 3D 表现上略显年轻,但其简洁的开发流程和开源的优势,适合初学者。你可以快速上手,制作 2D 或 3D 游戏。如果你是开发新手,这个引擎真的是个不错的
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| 插件名称 | 维度 | 主要功能 | 备注 ||--------------|------|------------|-------|| JellySprites | 2D | 软体模拟 | || Mega | | 变形 |
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于制作2D和3D游戏、互动体验以及虚拟现实应用。在开发过程中,特效是提升游戏视觉吸引力和沉浸感的关键元素。"Refract 2D"是一个专为Unity3D设计的图像扭曲特效插件,它允许开发者轻松地为2D场景添加折射效果,为玩家带来更为生动和动态的视
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介绍如何在Lua编程语言中实现2D拖拽操作并将其转换为3D物体的效果。我们首先概述了2D拖拽的基本原理,然后展示了如何在Lua中监听输入事件并更新对象的位置。接下来,我们讨论了将2D对象转换为3D物体的过程,这通常需要使用3D图形库,例如LÖVE或Corona SDK。最后,我们展示了如何在3D空间
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