三维装箱问题的组合启发式算法实现,挺适合喜欢算法+动手练的你。它不是那种光讲原理不写代码的项目,源代码里边直接把贪心算法、遗传算法、模拟退火、粒子群优化都撸了一遍。像货箱怎么摆、空间怎么切、布局怎么优化,全写清楚了。 三维空间优化的痛点在哪?东西尺寸不一、摆放顺序影响整体效果,而且还得兼顾时间效率。
Python 0 次浏览
超折磨人的跳跃手感、眼花缭乱的机关陷阱、还有那种明明快通关了却突然被弹回起点的崩溃感,I wanna 系列的游戏真的是一言难尽。但话说回来,这种设计思路对前端做游戏 demo 也挺有启发的,尤其是关卡判定和人物状态管理那块,细节蛮多的。 I Wanna touch more traps这款就挺典型,
Unity3D 0 次浏览
MSUITest 是一个挺有意思的 UI 测试库,完全用 Swift 写的,灵感来自 Gherkin 语法,能让你写出易读的 UI 测试。它是 XCUITest 的一个包装器,基本上就是让你可以用接地气的方式编写测试,不需要浪费时间去深究 Apple 的那些“枯燥”文档。虽然一般会先考虑用单元测试来
Swift 0 次浏览
体验Material Design中的波浪效果 灵感源自谷歌Material Design的波浪效果,为你带来全新的交互体验。这份资源将引导你如何在本地运行并探索这些迷人的效果。 准备工作: 确保你的计算机已安装node.js和ruby环境。 步骤: 访问 fian.my.id/Waves/
Nodejs 22 次浏览
JsDic是一个简单的依赖注入容器,受到Angular.js启发,可以在浏览器、Node.js和Browserify中使用。它采用类似Angular.js的风格来定义值、服务和工厂,并支持通过名称数组或函数解析的依赖关系。JsDic还包含循环依赖检测功能。您可以通过npm安装并加载JsDic类使用。
Nodejs 21 次浏览
PICO-JS WIP,目标:为Web重新创建PICO8界面并学习打字稿。你可以看到基于: :如何使用克隆仓库并安装本地依赖项运行: npm i要开发运行: npm start并打开要构建生产包运行: npm run prod您将在/dist目录中找到编译的文件。支持请寻求支持。贡献请使用贡献。创建
Typescript 22 次浏览
Swift1_Rune_Game 是受北欧符文文化启发的 iOS 游戏,游戏中通过符文元素来展现独特的互动体验。玩家需要通过匹配符文图案、符文谜题等方式推动游戏进程。这款游戏使用了Swift语言来开发,利用了 UIKit 框架来界面和用户交互。代码简洁且高效,能好地展示如何用 Swift 进行游戏开
Swift 0 次浏览