ShaderLab源码更新版 该资源是我整理后的ShaderLab代码版本。原始的ShaderLab资源是基于Unity 5之前的代码,在使用Unity 2018和2017版本时会报错,已不适合学习。我更新了旧版本代码,解决了后台报错问题。希望这对你有帮助。如果有任何问题,可以随时联系我,我对这方面非常了解。 Unity3D 18 次浏览 2024-07-19
ShaderLab_VisualStudio2017_Integration ShaderLab是Unity引擎中用于编写着色器的语言,它允许开发者自定义图形渲染效果,创造出独特的视觉体验。在Visual Studio 2017中,针对ShaderLab提供了专门的支持,包括代码高亮、函数提示和自动补全功能,极大地提升了开发效率。让我们详细了解一下ShaderLab的基础知识 Unity3D 0 次浏览 2025-04-10
Visual Studio 中 Unity ShaderLab 插件 该压缩文件提供了一个 Visual Studio 插件,名为 "ShadabVS",用于支持 Unity ShaderLab 的开发。用户可以按照 readme 文件的说明导入 Unitypackage 文件,然后在 Visual Studio 中使用该插件来增强 ShaderLab 脚本的开发体验 Unity3D 19 次浏览 2024-07-02
Unity 3D ShaderLab实战技术详解 本书全面探讨了Unity Shader在3D游戏中的实际应用,分为5篇共33章。主题涵盖Shader在游戏中的作用、实例化、实现语言等;Unity中Shader的形态、重要标签、可编程Shader、表面Shader;Shader中的投影矩阵及各种空间概念;基本光照模型和渲染路径中的Pass执行顺序与 Unity3D 19 次浏览 2024-07-13
ShaderLab 使用指南:Unity 着色器开发实战 ShaderLab是Unity引擎中用于创建和管理着色器的语言,是Unity图形管线的重要组成部分。档详细介绍了ShaderLab及其相关的着色器开发知识,帮助开发者深入理解并掌握ShaderLab的使用技巧。 1. **基础概念**:ShaderLab的基本元素包括Properties(属性)、S Unity3D 40 次浏览 2024-07-18