3D数学基础:图形与游戏开发 在3D图形与游戏开发领域,3D数学是不可或缺的基础,它构成了计算机视觉、图形学和游戏引擎的核心。本主题将深入探讨3D数学的基本概念和应用,为初学者和有经验的开发者提供一个全面的理解框架。我们要了解3D空间中的基本元素:点、向量和坐标系。点表示空间中的位置,通常用(x, y, z)坐标表示。向量则代表 Unity3D 25 次浏览 2024-07-11
[3D数学基础:图形与游戏开发] unity [3D数学基础:图形与游戏开发] [3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development).(美)Fletcher.Dunn.扫描版[www.xzpc6.com] Unity3D 20 次浏览 2024-07-24
3D数学基础图形与游戏开发课程 如果你对 3D 图形或者游戏开发感兴趣,这个《3D 数学基础:图形与游戏开发》课件挺适合的。课程内容涵盖了多基础知识,比如左手坐标系、右手坐标系、欧拉角、四元数等,这些都在图形学和游戏开发中经常用到。理解这些概念,能让你更好地把握游戏中的物体变换和渲染效果。我觉得最有用的是,它让你明白如何通过矩阵和 Unity3D 0 次浏览 2025-06-04
3D数学基石:图形与游戏开发英文版 深入探索3D数学的核心知识,为图形与游戏开发提供坚实支撑。本书英文版带你领略3D世界的奥秘,从向量、矩阵到变换等关键概念,为你打开通往精彩游戏世界的大门。 Unity3D 27 次浏览 2024-05-11
数学建模感受 【数学建模感受】数学建模,作为一门将抽象理论应用于实际问题的学科,通过参与培训和比赛,我深刻体验到其独特的魅力和价值。在近一个月的培训中,我不仅接触了高深的数学模块,如统计学、优化理论和计算机科学,还对数学的应用有了全新的认识。以往,数学可能被视为一种理论知识的积累,但在建模实践中,我感受到它无所不 bada 0 次浏览 2025-05-30