VB查看硬盘物理地址和序列号的实现方法 在VB(Visual Basic)编程中,查看硬盘的物理地址和序列号是常见的需求,尤其是在开发共享软件时,这些信息可以用于软件的授权和管理。硬盘的物理地址通常指的是它的逻辑单元号(LUN)和物理磁盘标识符,而序列号则是硬盘制造商赋予的唯一标识。下面将详细介绍如何在VB中获取这些信息。 在Window VB 0 次浏览 2025-04-10
物理和虚拟地址管理 物理地址和虚拟地址通过存储管理单元(MMU)映射虚拟地址到物理地址,虚拟地址到物理地址的映射方式有静态映射和动态映射,虚拟空间页大小为64KB,物理空间页大小为1KB或4KB,并设置了相应的访问权限。 WindowsPhone 20 次浏览 2024-05-02
识别真实物理网卡及获取MAC地址C#实现 识别网卡是不是真实的物理网卡、获取网卡的真实 MAC 地址这些需求,挺常见的吧。尤其是在做机器码绑定的时候,网卡 MAC 是个不错的选择。这个源码就了这两大痛点:第一,它能判断网卡是不是实际的物理网卡,避免你拿到虚拟网卡的 MAC;第二,它能获取到真实的 MAC 地址,而不是注册表里那些虚假的数据。 IOS 0 次浏览 2025-06-08
硬盘物理结构 硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。 WindowsPhone 21 次浏览 2024-05-02
游戏开发物理学物理引擎解析 游戏开发里的物理系统啊,说难也不难,说简单也真不简单。一本叫《游戏开发物理学》的 PDF 挺值得翻的,内容讲得蛮细,像碰撞检测、刚体动力学、向量运算这些老生常谈的东西,它都讲得比较接地气,而且配合场景,代入感还挺强。物理模拟这块儿最怕不贴地,比如你一个球撞了墙,不弹,那就怪没意思的。《游戏开发物理学 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16
Jiglib 物理引擎详解 Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物 Actionscript 20 次浏览 2024-07-20