JOGL2D是一款为JOGL提供的零开销2D渲染库,它基于Kotlin语言开发,具有易用、轻量、资源友好的特点。JOGL2D通过优化渲染过程,不增加任何内存和CPU开销,让2D图形渲染更加流畅高效。此外,它简化了2D图形渲染的实现过程,为开发者提供了更加便捷的开发体验。要使用JOGL2D,只需将其添
Kotlin 17 次浏览
3D-JOGL2D.zip 是个挺不错的工具,2D 渲染,同时实现了零开销优化,效率高。它基于 JOGL,在 Kotlin 环境下工作,能帮你轻松实现高性能的 3D 图形渲染,尤其适合实时渲染的应用。说到零开销渲染,简单来说,就是尽减少 CPU 和内存的使用,让程序跑得更快。JOGL作为 Java
Kotlin 0 次浏览
这是一个印度的大学教授写的,学jogl的可以看看,很不错。这是java与opengl结合的小例子,有导入模型的。和声音,如果不错你就顶
Java 19 次浏览
2D 向量操作的事儿,vector2d这个库真的挺省心的。支持 Object、Array、Float32Array 三种数据结构,灵活又不失性能。想做小型图形引擎或粒子系统的,用起来刚刚好。 npm 包的形式安装也方便:npm install vector2d,JS 和 TS 都能用。老式写法用 r
Typescript 0 次浏览
Cocos2d是一个开源的游戏框架,它允许开发者使用Ruby、Python、PHP和Lua等脚本语言创建2D游戏。Cocos2d-x则是在C++上实现的Cocos2d游戏引擎,它是专为移动设备开发的,比如iOS、Android、Windows Phone等。 1.关于作者:文中提到的关于作者的部分,
IOS 21 次浏览
bilzaa2d 是一个基于 HTML5 Canvas 的 JavaScript 2D 动画库,采用 TypeScript 构建。 项目使用 TypeScript 编译器将 .ts 文件编译为 .js 文件,并使用 Rollup 进行打包输出,将结果从 src 文件夹移动到 dist 文件夹。单元
Typescript 24 次浏览
C#写的 2D 游戏引擎,搞游戏开发的你可以看看。cocos2d-x for xna是从原生的 cocos2d-x 移植过来的,底层用的是 XNA,适配 Windows 平台还挺方便。MIT 协议,拿来改拿来用都没啥压力。 代码结构还算清晰,逻辑分层做得比较到位。适合那种想在 Windows 下快速
WindowsPhone 0 次浏览
2D 骨骼动画的老朋友 Anima2D,挺适合用在 Unity 做 2D 游戏时搞人物动作的。绑定骨骼、权重刷权都不算难,拖拖拽拽就能搞定。还支持 IK,做连贯动作顺手,人物走路、攻击、跳跃都能流畅切换。动画是基于 Sprite 的,跟 Unity 原生的 Animator 配合用,过渡效果也不错。
Unity3D 0 次浏览