细胞自动机是一种离散模型,由规则方格组成,每格处于有限状态。以Python编写的课程设计实现了多种算法,包括Conway的生命游戏和一维元胞自动机。
Python 19 次浏览
在Unity游戏开发中,有限状态机(Finite State Machine, FSM)是一种常见的编程模式,用于管理对象的行为。在“Unity有限自动机学习二”这个主题中,我们深入探讨FSM在Unity中的应用及其重要性。有限状态机是一种设计模式,它通过定义一系列离散的状态以及在这些状态之间转换的
Unity3D 18 次浏览
有限状态自动机习题解答 问题 1: 将以下非确定性有限状态自动机 (NFA) 转换为确定性有限状态自动机 (DFA)。 (1)初始 NFA 状态转换表: | 状态 | 输入 0 | 输入 1 ||---|---|---|| I0 | I1 | I1 || I1 | - | S || S | A |
C 32 次浏览
元胞自动机包含元胞、状态集、邻居和局部规则。输入状态集、邻居半径和规则值即可获得结果图。
Java 24 次浏览
全规则的元胞自动机,用 MATLAB 整出来还挺好玩的。mm.m是 GUI 界面主力,点点鼠标、选选规则,动静切换就像开游戏。主逻辑靠yb.m支撑,状态迭代挺流畅,规则全开,从 0 到 255 都能模拟,想玩复杂的、想看涌现的,这套能满足你。 交互这块,tmouse.m鼠标输入挺灵活,手动布置初始状
cocos2D 0 次浏览
Dust 是一个使用 WebGL 技术实现的元胞自动机沙盒,模拟了沙粒落下的场景。该项目是一个开源的 HTML5 克隆版本,与 WebGL 版功能类似。用户仅需具备 Node.js 环境,即可运行此沙盒,无需下载或安装其他应用程序。通过在沙盒中输入代码,用户可以自定义和探索沙粒行为的规则,创建独特的
Nodejs 25 次浏览
第一章类、接口学习要求: 1、了解类的继承、封装等概念之间的关系2、了解什么是接口,什么是虚函数,它有什么样的特点。学会使用接口编程的思想本章节主要介绍C++中的类、接口。类,包涵了一组数据和一组基于数据上的一组方法。它描述了一个对象的属性、状态和行为;接口,它只是描述了一个对象的简单的行为。有关类
C++ 19 次浏览
Augur是R包,对单细胞数据中实验扰动的细胞类型反应进行优先排序。Augur通过量化在分子测量空间中从分子测量单独预测每个细胞实验样本标签(例如,治疗与对照)的难易程度来实现。这是通过为每种细胞类型训练特定机器学习模型来预测每个细胞起源的实验条件来实现的。评估每个细胞类型特定分类器的准确性,为细胞
HarmonyOS 26 次浏览
探讨了如何实现两个 ScrollView 的同步滚动,即一个 ScrollView 的滚动操作会驱动另一个 ScrollView 进行相应的滚动。
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这款RPG游戏是我花了大量心思完成的大作业。虽然它可能有点稚嫩,但它承载着我的心血和努力。
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