水果忍者前端游戏示例
水果忍者的源码,真的是蛮值得一看的。玩法简单,逻辑也不复杂,但做得流畅、带感,关键是多细节都得挺讲究。像水果怎么飞、怎么爆,玩家怎么切、怎么得分,这些你都能在源码里找到答案。源码里的游戏逻辑部分挺有意思,比如水果的生成和销毁,全靠一个个对象去控制,属性就那几样:位置、速度、大小……但组合起来就是个完
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