DirectX 11 & 12: 3D 游戏编程 这份资源介绍了如何使用 DirectX 11 和 DirectX 12 进行 3D 游戏编程。请注意,该资源来源于网络,其版权归原作者所有。 C++ 19 次浏览 2024-07-02
Unity DirectX 11Grass Shader 1.8.2Plugin Unity DirectX 11 Grass Shader 1.8.2插件,带来风格化的草地shader效果。提供高效的草地渲染解决方案,增强游戏或场景中的自然元素表现。 Unity3D 0 次浏览 2025-04-10
DirectX特效游戏程序设计11-17源码 本项目致力于展示如何使用DirectX来创建特效游戏。通过深入研究与实践,我们成功地整合了从第11章到第17章的源代码,这包括了对图形、音效和用户交互等各个方面的细致处理。尽管在整理过程中遇到了一些挑战,但最终呈现出的作品对于希望提升自身编程技能的游戏开发者来说无疑是一大助力。 C++ 26 次浏览 2024-07-07
DirectX11 BlendDemo工程:VS2015静态编译版本 本项目为DirectX11 BlendDemo示例程序,已迁移至VS2015平台,并在Windows 10系统下成功实现静态编译。 C++ 19 次浏览 2024-06-13
《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》源码Part3 这是《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》源码Part3的内容,涵盖了Chapter21至23。 C++ 18 次浏览 2024-04-23