Unity 的 3D 动画漫游功能,真的是做场景展示或者虚拟漫游时的宝藏工具。你可以直接控制相机在三维空间里动起来,动画顺滑,还挺自由的。摄像机加个Animation组件,走一圈流程,搞定路径、调调关键帧,基本上十几分钟就能出个不错的效果。 路径编辑器是关键,按Ctrl + 6打开(注意不同版本快捷
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3D 旋转图的动效文件,结构清晰,代码干净,适合初学者练手。用的是纯前端技术,直接能跑,改起来也方便。如果你想搞个图片翻转、卡片展示之类的动效,这份资源挺合适的。
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Animation Baking Studio 3D to 2D v4.0.4 挺适合做 2D 或 2.5D 游戏的开发者,尤其是需要将 3D 模型转成 2D 精灵表的同学。你可以从多个方向拍摄 3D 模型的照片,生成精灵表、动画剪辑、法线贴图等文件,完全支持传统动画和 Mechanim 动画模型。
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绕 Y 轴做相反旋转的动画效果,挺适合拿来做点 3D UI 交互动效,尤其是在 Core Animation 里折腾过的朋友肯定知道它不是真 3D,只是视觉假象罢了。你像玩 3D 游戏那种墙面翻转,其实只是角度变化,内容不会真的“立体”。所以用 Core Animation 纯靠 CALayer 拼
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
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该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
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Java 3d Programming,与上传的Java 2d graphics可以合起来看。都是讲用Java处理图像的。该书是pdf版本,非常清晰。
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