用OSG开源引擎进行房屋模型绘制,并实现纹理贴图,在win32框架下完成简单的模型建立与控制,运行需要对OSG进行配置,具体参见网上方法
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OpenSceneGraph图形系统是一个基于工业标准OpenGL的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。本书是OSG开发小组推荐的OpenSceneGraphx.x版入门级指南。本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装
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osg分析,里面有几个文档,是对osg的分析,希望能对您有所帮助!
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下载学习osg技术,涵盖全面教程,期待对您有所帮助。
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使用OSG引擎加载和处理FBX格式的文件。
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使用 SVN 在 OSG 官网下载的最新 VBP 源码,这是 OSG 地形生成模块。现在 SVN 下载很困难,我花了两天才完成!感谢大家的支持!
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基于MFC的VEGA程序
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