音频流的麻烦?AudioStream 1.5.unitypackage挺适合你这种想把音频玩明白的开发者。支持实时音频流播放,还能自定义音频源,灵活性蛮高,配合 Unity 的AudioSource用起来比较顺手。 外部音源的流式播放,在 Unity 里其实一直不太好搞,用AudioClip不太够灵
Unity3D 0 次浏览
在IT领域,特别是Web开发中,实时视频流播放对直播、监控等领域至关重要。本项目利用ffmpeg、node-rtsp-stream和jsmpeg实现低延迟视频流播放,支持RTSP和RTMP协议,为开发者提供了一个简单且高效的解决方案。
Nodejs 19 次浏览
结合Qt与libVLC开源库,VLC-Qt可创建多个libVLC实例,播放文件或列表,控制影音并管理元数据。它包含widgets与QML库,提供基于OpenGL的简易播放。
C++ 20 次浏览
SwiftAudioPlayer是一个基于Swift的音频播放器,使用AVAudioEngine作为核心。它允许以下功能: 流式传输在线音频 播放本地音频文件 修改音频速度(可达到3.5倍、4倍、32倍) 调整音调并使用自定义的实时音频处理 最初,我们使用AVPlayer来播放音频,但我们需要对
Swift 0 次浏览
监控设备播放效果如下1、vue项目安装vue-video-player npm install vue-video-player –save 2、编写视频播放组件(放上完整的组件例子,父组件调用时给videoSrc和playerOptions.sources[0].src赋值就可以播放了,具体操作有
Webpack 18 次浏览
使用 Bunker、Node、Socket.io 和 Angular 构建实时聊天应用程序。运行 npm install、node app.js 和 node_modules/gulp/bin/gulp.js watch。注意,如果您在 npm install 时遇到错误,请检查您的 package
Webpack 18 次浏览
在iOS平台上,实时语音功能是许多应用程序的核心特性,尤其在社交、教育、游戏以及各种通讯应用中不可或缺。苹果公司提供了强大的开发工具和框架,使得开发者能够轻松实现这一功能。本篇将详细介绍基于苹果官方示例项目SpeakHere实现iOS实时语音的技术要点。 SpeakHere是苹果提供的一个音频处理示
IOS 24 次浏览
利用 AS3 技术打造的带指针时钟,实时显示当前时间。
Actionscript 18 次浏览
JavaScript 代码,边输入边实时显示字数,方便统计字数。
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