SwiftAudioPlayer基于AVAudioEngine的流媒体音频播放与实时处理
SwiftAudioPlayer是一个基于Swift的音频播放器,使用AVAudioEngine作为核心。它允许以下功能:
- 流式传输在线音频
- 播放本地音频文件
- 修改音频速度(可达到3.5倍、4倍、32倍)
- 调整音调并使用自定义的实时音频处理
最初,我们使用AVPlayer来播放音频,但我们需要对流式传输的音频进行操控。为了实现这一点,我们选择使用AVAudioEngine。虽然AVAudioEngine非常适合播放本地文件,但其对流媒体的支持不像AVPlayer那样直接。因此,我们开发了解决方案,可以流式传输音频并将下载的数据转换为可以供AVAudioEngine播放的格式。总结起来,我们的解决方案具备以下功能:
- 实时音频操作,包括音频速度的调整,最高可支持10倍加速
- 使用AVAudioEngine流式传输在线音频
- 支持播放本地保存的音频
- 支持音频下载排队并自动播放
该播放器提供了强大的功能,特别是在音频流的处理和实时操作方面。
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