在Windows系统中,为了使用python处理音频工具pydub模块的AudioSegment方法,需要确保已将ffmpeg.exe文件添加到系统环境变量中。
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本示例展示了如何使用音频处理技术来录制和播放声音。这是苹果公司提供的官方演示案例,用户可以根据此基础进行个性化功能的开发。
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深入Oculus:音频处理的奥秘 Oculus设备如何将声音转化为沉浸式体验?让我们揭开Oculus音频流程的神秘面纱。 声音的旅程:从输入到输出 捕获声音: 声音通过麦克风等输入设备进入Oculus系统。 数字化处理: 模拟声音信号被转换为数字信号,以便进行处理。 空间化音频: 声音经过空间化
Unity3D 23 次浏览
Delphi 中的音频处理涉及左右声道的管理和操作。用户可以利用 Delphi 的音频组件对声道进行调整,以实现所需的音效效果。
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我们将学习如何使用Python处理WAV文件,重复播放片段并生成新的音频文件。使用scipy.io.wavfile模块的read函数读取文件,获取采样率和音频数据;利用NumPy的tile函数重复音频片段;最后使用write函数将处理后的音频数据写入新的WAV文件。这个教程提供了详细的代码示例和操作
Python 21 次浏览
介绍了 HarmonyOS 2 平台上,使用整数序列生成 MIDI 文件的方法。 音高整数表示法 系统采用音高类 (Pitch Class, PC) 整数表示音符,范围为 0-11,对应关系如下: | 音符 | C♮ | C♯ | D♮ | D♯ | E♮ | F♮ | F♯ | G♮ | G♯ |
HarmonyOS 21 次浏览
本项目利用Android平台上的AudioRecord API实现了音频录制、播放、暂停等基本功能。同时,项目还支持获取实时音频音量,并提供amr与wav两种音频格式的编码选择。此外,项目还引入了音频加密功能,增强了音频数据的安全性。 核心功能 音频录制: 使用AudioRecord从设备麦克风
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