在Windows系统中,为了使用python处理音频工具pydub模块的AudioSegment方法,需要确保已将ffmpeg.exe文件添加到系统环境变量中。
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本示例展示了如何使用音频处理技术来录制和播放声音。这是苹果公司提供的官方演示案例,用户可以根据此基础进行个性化功能的开发。
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剪切制作音频的工具用得多了,还是觉得这几个资源比较顺手,功能不复杂,操作也直观。尤其适合不想装大软件、临时下音频的场景。下面这几个链接,你挑一个试试,省事还不折腾。
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libsndfile-1.0.27 是一个超级实用的音频库,它支持多达 30 种音频格式,像 WAV、MP3、FLAC 什么的都能搞定。通过sf_open()、sf_readf_float()这些函数,你可以方便地读取、写入音频数据。最赞的是,它还支持通过 Android NDK 做原生编译,直接在
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深入Oculus:音频处理的奥秘 Oculus设备如何将声音转化为沉浸式体验?让我们揭开Oculus音频流程的神秘面纱。 声音的旅程:从输入到输出 捕获声音: 声音通过麦克风等输入设备进入Oculus系统。 数字化处理: 模拟声音信号被转换为数字信号,以便进行处理。 空间化音频: 声音经过空间化
Unity3D 23 次浏览
Delphi 中的音频处理涉及左右声道的管理和操作。用户可以利用 Delphi 的音频组件对声道进行调整,以实现所需的音效效果。
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如果你对音频感兴趣,Python 波形生成的技巧挺值得一试的。这项技术可以通过代码生成各种波形,比如正弦波,方波等,常见于音效合成、音乐制作等领域。利用 Python 中的NumPy、Matplotlib和SciPy库,你可以轻松地实现波形合成。生成波形不仅可以用来做音乐创作,还是多数字信号应用的基
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我们将学习如何使用Python处理WAV文件,重复播放片段并生成新的音频文件。使用scipy.io.wavfile模块的read函数读取文件,获取采样率和音频数据;利用NumPy的tile函数重复音频片段;最后使用write函数将处理后的音频数据写入新的WAV文件。这个教程提供了详细的代码示例和操作
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