Unreal Engine 4 的《Elemental》演示里的技术,真是前端同学搞 3D 或 WebGL 时值得一看的宝藏资料。完全实时渲染,不用预,画面流畅还能跑到 30fps,听着就挺牛,对吧?它用的是FXAA 抗锯齿,加上 1080p 分辨率下还能保持 90%的性能,体验丝滑。演示里像间接光
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《Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours》是Aram Cookson专为初学者编写的入门游戏开发指南,由Sams Publishing出版。本书通过24小时的学习规划,帮助读者快速掌握Unreal Engine 4(UE4)的核心技能和实战技巧。UE
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这份文档深入探讨了如何利用 C++ 编程语言进行 Unreal Engine 4 游戏开发。内容涵盖 C++ 基础知识如何在游戏开发场景中的实际应用,并辅以实例演示,帮助读者掌握使用 UE4 创建游戏的核心技巧。
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Delphi 函数参考大全挺适合开发者们用来查阅和学习的资源,尤其是涉及到各种函数的使用和应用。书中的示例代码直观,基本涵盖了你用到的大部分 Delphi 函数,从字符串函数到图形函数,每个章节都细致,实用性强。你会发现多开发中的细节问题在这本书里都有,省去了不少摸索的时间。是书中的光盘,了实例的源
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