Mastering Unreal Engine 4Game Development in 24Hours
《Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours》是Aram Cookson专为初学者编写的入门游戏开发指南,由Sams Publishing出版。本书通过24小时的学习规划,帮助读者快速掌握Unreal Engine 4(UE4)的核心技能和实战技巧。UE4是一款广泛应用于游戏、电影、虚拟现实和建筑可视化的强大引擎,书中涵盖以下关键内容:
1. UE4入门
概述UE4的基本界面和工作流程,包括项目设置、资源管理和场景构建。
2. 蓝图系统
深入学习UE4的核心——蓝图系统,通过节点编程和逻辑控制流,轻松实现游戏逻辑。
3. 3D模型与材质
探索3D模型导入与材质创建,赋予游戏逼真的视觉效果。
4. 光照与环境
讲解光照设置及景观工具,构建逼真的户外环境。
5. 动画系统
涵盖角色动画的工作流程,包括骨骼绑定、蒙皮和动画蓝图。
6. 物理与碰撞
学习设置物理属性和碰撞检测,增强互动体验。
7. 脚本与事件
通过蓝图脚本实现事件响应,控制玩家输入和敌人行为。
8. 音效与粒子系统
添加并控制音效,使用粒子系统创造炫酷的视觉效果。
9. 游戏玩法与AI
设计游戏机制和AI行为,包括分数系统和简单敌人AI。
10. 优化与发布
进行性能优化和平台发布,确保游戏流畅运行并适配不同平台。
11. 合作与版本控制
介绍版本控制与协作工具,提高团队开发效率。
本书通过详细实例指导读者完成项目开发,构建从零到一的完整游戏开发框架,无论是个人开发者还是团队成员都可从中获益。
15.41MB
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