Unreal Engine 4 的《Elemental》演示里的技术,真是前端同学搞 3D 或 WebGL 时值得一看的宝藏资料。完全实时渲染,不用预,画面流畅还能跑到 30fps,听着就挺牛,对吧?它用的是FXAA 抗锯齿,加上 1080p 分辨率下还能保持 90%的性能,体验丝滑。演示里像间接光
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《Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours》是Aram Cookson专为初学者编写的入门游戏开发指南,由Sams Publishing出版。本书通过24小时的学习规划,帮助读者快速掌握Unreal Engine 4(UE4)的核心技能和实战技巧。UE
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这份文档深入探讨了如何利用 C++ 编程语言进行 Unreal Engine 4 游戏开发。内容涵盖 C++ 基础知识如何在游戏开发场景中的实际应用,并辅以实例演示,帮助读者掌握使用 UE4 创建游戏的核心技巧。
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ChakraCore 是一个高性能 JavaScript 引擎,最初为 Microsoft Edge 浏览器开发。它以开源形式提供,允许开发者将其集成到各种应用程序中。
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FreeMarker 是 Java 语言开发的模板引擎,支持 Java Web 应用开发。直接导入 FreeMarker 即可使用,为 Java Web 开发的必备工具。
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