Blender建模高级教程 本课程分享Blender建模的高级教程,重点讲解渲染、着色器和动画。课程主要内容包括: 1. 光照与摄像机 2. 渲染Eevee和Cycles 3. 场景搭建示范 4. 着色器与颜色计算 5. 渐变纹理与噪波纹理 6. 映射、颜色渐变与数学计算 7. 纹理坐标、随机、菲涅尔与层权重 8. 动画基础: Nodejs 17 次浏览 2024-07-18
Blender与地理数据融合:Python工具包指南 使用BlenderGIS可以将地理数据轻松转化为生动的3D地形。具体流程如下:导入矢量数据,如轮廓线等,通过三角剖分技术,可快速构建三维地形模型,并为其添加逼真的纹理。此外,还可直接从网络获取地理数据,如OpenStreetMap的建筑和道路信息,以及NASA SRTM任务的高程数据,并在Blend Python 20 次浏览 2024-05-11
Aniflect-Animation-Toolkit-Blender-2-8 Aniflect: Blender 2.8的动画工具 提供了一种通过 Kinect v2 记录深度和/或颜色信息来制作动画的方法。用户可以将记录的数据保存至磁盘,并将其转换为适用于 Blender 2.8 的深度形状键动画网格及带Alpha通道的彩色纹理。 使用要求:- 系统:Windows 10- Nodejs 0 次浏览 2025-04-11
DECALmachine 2.3.0 Plugin for Blender 2.83+ DECALmachine 2.3.0是为Blender 2.83及以上版本设计的贴图插件,增强三维建模中的纹理和贴图功能。它简化了材质和图案的应用过程,使艺术家能够更高效、精准地处理模型。插件特点包括非破坏性编辑、多层叠加、智能投影、精确定位、强大的遮罩功能以及良好的兼容性与易用性。用户可以通过提供 Unity3D 22 次浏览 2024-07-20
Blender 中 OWMDL 模型文件查看方法 OWMDL 文件格式并非 Blender 默认支持的模型格式。如需在 Blender 中查看 OWMDL 模型,需要安装相应的插件以扩展 Blender 的文件兼容性。 Python 26 次浏览 2024-07-01
blender+cocos3d实现人物的运动 在IT行业中,游戏开发是一项复杂而充满挑战的任务,特别是在3D游戏领域。本文将深入探讨如何结合Blender、Cocos3d以及Xcode来实现人物的动态运动,这对于iOS平台的游戏开发者来说尤其重要。让我们从“Make Human”开始。这是一款开源的人体建模工具,它允许开发者创建真实比例的3D人 IOS 15 次浏览 2024-07-24