Blender与地理数据融合:Python工具包指南
使用BlenderGIS可以将地理数据轻松转化为生动的3D地形。具体流程如下:导入矢量数据,如轮廓线等,通过三角剖分技术,可快速构建三维地形模型,并为其添加逼真的纹理。此外,还可直接从网络获取地理数据,如OpenStreetMap的建筑和道路信息,以及NASA SRTM任务的高程数据,并在Blender 3D视图中实时展示。除此之外,还能管理场景的地理配准信息,进行地形分析,甚至使用着色器节点进行高级效果处理。通过此工具包,你还可在地形上精准放置对象,设置新相机,并利用Blender渲染出带有精准地理配准信息的栅格。
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