跨平台 C++开发的 GUI 工具里,wxWidgets真挺实用的,尤其是你想做原生风格的桌面应用时。它用的是标准 C++,控件用起来也比较灵活,关键是 Windows、macOS、Linux 都能跑,省得来回改代码。教程里例子不少,从Hello, World!到多窗口布局都有,跑起来就能看效果,理
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Unity 3D 的 C#脚本开发,挺适合想搞跨平台游戏的朋友。Unity 自带的编辑器用起来顺手,写逻辑主要靠 C#,上手快,效率高。像角色控制、物理碰撞这些,用几个方法就能搞定,逻辑也清晰。 Unity 的 C#脚本开发,适配 Android 和 iOS 还蛮。写好一套逻辑,基本不用为不同平台折
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Unity 3D 的 C#开发真的是游戏开发里的一把好手,是想搞跨平台的朋友,这本陈嘉栋写的《Unity 3D 脚本编程》还挺值得一读。书里从 Unity 基础讲起,顺着 C#的语法一路带你走进各种游戏逻辑的写法,像Update、Coroutine、OnGUI这些常用方法都有细讲。Unity 的Mo
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提供了一个C++线程池的实现代码,该线程池设计为可在Windows和Unix环境下无缝运行。代码包含了线程池的创建、任务的添加、线程管理以及资源释放等核心功能,可供开发者学习和参考。
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WxWidgets是一个基于C++的开源GUI库,其设计结构与微软基础类库(MFC)相似,致力于提供跨平台的用户界面开发体验。
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C++Builder 挺适合开发跨平台应用的,它的界面设计工具蛮直观,编译器也高效,调试功能更是强大。对于文件、网络编程、TCP/IP、UDP 等基本操作,它都有好的支持,代码也简洁易懂。比如说,想创建一个目录,你只需要用_mkdir(path)就行,实在是太方便了。对于 CSV 文件,fopen、
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本书深入浅出地讲解了Unity 3D游戏开发的流程和技巧,并辅以丰富的案例进行实战演练。 全书采用C#编程语言,涵盖了跨平台开发的核心知识,无论您是游戏开发新手还是经验丰富的开发者,都能从中获益匪浅。
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CMake是一个跨平台的构建工具,用于管理C/C++项目的构建过程。它可以生成不同平台上的构建文件,例如Visual Studio解决方案、Makefile和Autotools项目。档将指导您如何使用CMake构建您的C/C++项目,并介绍其基本概念和语法。
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PhoneGap是一款基于HTML、CSS和JavaScript的跨平台移动应用开发平台,可利用智能手机核心功能,包括定位、加速器、联系人、声音、振动。适用于iPhone、Android、Palm、Symbian、WP7、WP8、Bada和Blackberry。
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