拥有光晕扫过效果的Label 在iOS开发中,UI设计是用户体验的关键组成部分,而Label作为展示文本信息的基础控件,其样式和动画效果的创新能够显著提升应用的视觉吸引力。"拥有光晕扫过效果的Label"是一种特殊的UILabel实现,它引入了动态的光晕扫过效果,为文字展示增加了动态美感和科技感。这个CLHa IOS 20 次浏览 2024-09-03
罗盘控件,指示大小 罗盘控件是一种在软件应用中常见的用户界面元素,它主要用于指示方向或角度。在标题“罗盘控件,指示大小”中,我们可以理解到这个控件不仅提供基本的指向功能,还可能具有显示指针长度或转动幅度的能力,帮助用户更精确地了解角度变化。在描述中提到“还好用”,暗示了该罗盘控件具有良好的易用性和实用性。在IT领域,罗 Delphi 26 次浏览 2024-08-10
UITableView 行选择指示 当在 UITableView 中选择一行时,选中行会出现一个视觉指示符,如打勾,该指示符在滚动或滑动列表时保持可见并与所选行对齐。 IOS 21 次浏览 2024-06-23
TKRubberIndicator页面指示控件 橡胶拉伸的动画手感,TKRubberIndicator 的页面指示控件做得挺有意思的。配合滑动页面,指示点那种软弹过渡,体验上真的蛮顺滑的,尤其适合 onboarding 引导页、轮播图底部指示之类的场景。 支持 Swift 4.0,iOS 8+ 环境,基本不用担心兼容问题。你可以通过 CocoaP Swift 0 次浏览 2025-06-06
定制活动指示器 使用Swift 4和Objective-C编写的自定义活动指示器,可调整大小、颜色、添加文本和外观动画。样本包含动画和非动画版本。将CustomActivityIndicator.swift添加到项目中,通过调用show方法显示活动指示器。所有参数都有默认值,仅需传递要更改的值即可。注意:若为标签文 Swift 25 次浏览 2024-04-22
Unity3D自发光光晕插件 Unity3D 的自发光和光晕效果,真的是提升画面氛围感的利器。是像夜景、科幻、魔法场景那种,搞点 Glow 上去,立马有味道。Glow 插件系列资源包,像Glow11.08B.unitypackage这种,里面打包好了 Shader、自发光材质,还有光晕特效预设,基本拖进项目里就能用,省了自己鼓捣 Unity3D 0 次浏览 2025-06-17
ViewPager指示器定制 本博客提供了一个自定义ViewPagerIndicator的demo,结合了导航栏指示器、ViewPager和Fragment。 Android 23 次浏览 2024-05-02