欢迎使用 Procedural AI Spawner 1.1.1。这是一个 Unity 资源包,包含用于生成动物 AI 的代码。该代码可以轻松集成到您的 Unity 项目中,以创建逼真的动物行为。请注意,本资源包仅用于学习和研究目的,不得用于商业用途。
Unity3D 22 次浏览
U3D开发的斗地主游戏,已集成AI,编译即可运行。供学习交流使用。如遇编译问题,可留言反馈。
Unity3D 23 次浏览
第8章UNIX系统接口UNIX操作系统通过一系列的系统调用提供服务,这些系统调用实际上是操作系统内的函数,它们可以被用户程序调用。本章将介绍如何在C语言程序中使用一些重要的系统调用。如果读者使用的是UNIX,本章将会对你有直接的帮助,这是因为,我们经常需要借助于系统调用以获得最高的效率,或者访问标准
C 22 次浏览
人工智能设计是游戏开发中备受关注的领域之一,例如A Star、有限状态机、行为树等都是开发者常用的技术。Unity一直致力于为开发者提供便捷的工具,特别是在AI领域。由机器学习专家Danny Lange领导团队开发的Unity Machine Learning Agents Toolkits(ML-
Unity3D 17 次浏览
Behavior Designer是专为每个人设计的行为树实现-程序员、艺术家、设计师。 Behavior Designer提供具有强大的API的直观可视化编辑器,帮您轻松创建新任务。它还包含数百个任务,PlayMaker集成和广泛的第三方集成让你无需编写任何代码就能创建复杂AI!从设计伊始,Beh
Unity3D 251 次浏览
本项目提供基于 Unity 引擎实现的汽车 AI 模板,版本为 2.6。该模板主要功能为利用路径点实现车辆移动,可作为开发者学习和参考的示例。
Unity3D 22 次浏览
Behavior Designer概述 Behavior Designer 是一个为 Unity 引擎设计的高级 行为树 (Behavior Tree) 编辑器,专注于 AI 开发,为开发者提供了一种灵活、直观的方式来构建复杂的 智能体行为。行为树的逻辑设计极大地优化了游戏中的 AI 角色,比如 N
Unity3D 22 次浏览