This JavaScript file manages the display of multiple images, ensuring they rotate smoothly and efficiently.
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Unity 里摄像头控制的灵魂脚本就是那个叫CameraOperate.cs的文件,功能全还挺灵活。如果你在做第一人称或第三人称游戏,这种定制化的控制就关键了,能让你的相机更“聪明”。像LateUpdate()里跟随角色的写法,真的是开发中用得最多的套路之一,响应也快。 摄像头的各种设置,像fiel
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放在物体上的GyroController.cs,就是个挺省心的陀螺仪控制脚本。不用你去自己采集数据,挂上就能用,方向变化自动同步。适合那种想快速做点AR小交互、移动设备响应的项目,挺方便的。 陀螺仪的数值会直接作用在transform.rotation上,响应也快,代码也简单,里面就是把Input.
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这是一个最简单的用VBS控制串口的示例程序,想学习VBS的朋友可以参考一下。文字不多,只有十行,配有简单的文字说明。
VB 18 次浏览
这是一个python boto3编写的AWS实例远程控制脚本,可定时启停ec2和rds实例,包含2个文件夹,共7个文件。
Python 24 次浏览
该脚本赋予开发者在 Unity 运行时对相机进行灵活控制的能力,实现类似 Scene 视图中的平移、缩放和旋转操作,增强场景交互体验。
Unity3D 27 次浏览
动画触发点的声音控制脚本,BrightLib-Animator-v-001.unitypackage 蛮适合做细节控的你。你知道,在 Unity 做动画,动作到位了,但没声音配合,场景就总差点意思。这个脚本就专门这种事儿——比如角色跳跃落地时加个‘咚’,攻击命中时来个‘啪’,让节奏立马有了氛围。脚本
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