CombinePlayground: Swift Playground展示Combine框架的概念与功能 CombinePlayground是一个Swift Playground项目,展示了Combine框架的基本概念和功能。该项目仍在开发中,欢迎提出改进建议或反馈。作者:阿隆索·阿尔瓦雷斯 Swift 24 次浏览 2024-07-20
基于SwiftUI MVVM和Combine框架的iOS示例项目:GitHub API 这是一个基于SwiftUI MVVM和Combine框架构建的iOS示例项目,使用GitHub API进行开发。 Swift 22 次浏览 2024-05-19
RxCombine:RxSwift与Apple的Combine框架之间的双向类型桥接 主题#RxCombine RxCombine在和Apple的框架之间提供了双向类型桥接。注意:这是高度实验性的,基本上只是快速组合在一起的PoC。我很高兴接受PR,想法,意见或改进。谢谢! :)基本范例在ExampleApp文件夹中签出Example App。在打开项目之前运行pod install Swift 16 次浏览 2024-07-27
Combine_Asynchronous_Programming_with_Swift_v1.0.0 Combine: The best book to master declarative asynchronous programming with Swift using the Combine framework! Currently updated to: Platform: iOS13; L IOS 16 次浏览 2024-10-31
Mesh Combine Studio 2 v2.9 Tool Overview Mesh Combine Studio 2 v2.9 is a comprehensive Mesh merging tool designed to optimize and streamline your workflow. Unity3D 20 次浏览 2024-07-17
Unity网格合并工具:Simple Mesh Combine 1.61 Simple Mesh Combine 1.61.unitypackage 工具能够简化场景中网格合并的操作流程,有效优化场景性能,是Unity场景优化必备工具。 Unity3D 21 次浏览 2024-06-22
SwiftUI与Combine构建的NewsApp二手资讯 NewsApp,采用SwiftUI与Combine框架精心打造,为您呈现二手市场的最新动态。无论是寻找心仪的二手商品,还是关注市场趋势,NewsApp都能满足您的需求。简洁明了的界面设计,流畅稳定的操作体验,让您轻松掌握二手市场的第一手资讯。 Swift 25 次浏览 2024-05-11
Elm灵感下的Apple Combine与状态机 Apple的Combine.framework在响应式编程领域大放异彩,其设计理念深受Elm语言影响。通过引入状态机,Combine框架在处理异步数据流时展现出卓越的性能和灵活性。状态机确保了数据流在不同状态间的转换更加平滑,从而提高了程序的健壮性和可维护性。在开发过程中,利用Combine结合状态 Swift 28 次浏览 2024-05-11
SwiftBloc:基于 SwiftUI 和 Combine 的状态管理利器,轻松分离界面与逻辑 SwiftBloc 这个 SwiftUI 库的设计灵感源于一个优秀的 Flutter 软件包,它借鉴了 BLoC(业务逻辑组件)方法,实现了视图和业务逻辑的分离。借助 Apple 的 Combine 框架,SwiftBloc 以响应式编程的方式进行状态管理。 上手指南 首先,你需要确定哪种方法更适合 Swift 26 次浏览 2024-07-07