利用物理学对木箱跌落进行建模,创建了Crate类,定义了重量,设置了图像。
IOS 32 次浏览
作者: Jesse M. Kinder 和 Philip Nelson 2015 版本。这本书主要讲解了物理建模的内容。之前有人上传但无法下载。
Python 20 次浏览
建模untiy3d建模分享新手建模必看【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C
Unity3D 20 次浏览
硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。
WindowsPhone 21 次浏览
游戏开发里的物理系统啊,说难也不难,说简单也真不简单。一本叫《游戏开发物理学》的 PDF 挺值得翻的,内容讲得蛮细,像碰撞检测、刚体动力学、向量运算这些老生常谈的东西,它都讲得比较接地气,而且配合场景,代入感还挺强。物理模拟这块儿最怕不贴地,比如你一个球撞了墙,不弹,那就怪没意思的。《游戏开发物理学
Unity3D 0 次浏览
Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物
Actionscript 20 次浏览
高斯背景建模源程序c编写,matlab This m-file implements the mixture of Gaussians algorithm for background subtraction. It may be used free of charge for any purpos
C 22 次浏览
UML是软件工程中必备的建模语言!
Android 23 次浏览
本书适合数据分析和数据挖掘人员,主要讲述了与建模相关的知识,内容相对简单易懂。
Python 19 次浏览
【数学建模感受】数学建模,作为一门将抽象理论应用于实际问题的学科,通过参与培训和比赛,我深刻体验到其独特的魅力和价值。在近一个月的培训中,我不仅接触了高深的数学模块,如统计学、优化理论和计算机科学,还对数学的应用有了全新的认识。以往,数学可能被视为一种理论知识的积累,但在建模实践中,我感受到它无所不
bada 0 次浏览