Shader Graph实例库,修复了Shader丢失问题,适用于2019.3版本,供Shader Graph学习使用。
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本项目提供使用 Shader Graph 实现的边缘溶解、边缘发光、图片波动等视觉效果的示例代码。该项目帮助初学者理解和使用 Shader Graph 创建图形效果。
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将房间纹理映射到球体 在Shader Graph中,使用 room.dds 纹理模拟360度全景房间效果,需要进行UV坐标的球形投影。 获取三维法线向量: 使用“Position”节点获取物体空间坐标,并通过“Normalize”节点将其转换为单位长度的法线向量。 构建球形UV: 将法线向量的
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没什么好说的想学这方面的朋友就下吧!
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《Graph Maker 1.5.8 - Unity中的表格图形绘制工具详解》在Unity引擎的广阔世界中,开发者们经常需要处理各种数据可视化的问题,无论是为了游戏中的UI设计还是数据分析,一个强大的图表生成工具至关重要。Graph Maker 1.5.8就是这样一个专门针对Unity平台的表格图形
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Unity Graph Maker是一款专门设计用来制作Unity图标的工具。通过这个工具,你可以方便地创建、编辑和定制Unity图标,从而满足你在Unity项目中的各种需求。无论是为了提升界面美观度,还是为了加强用户体验,Unity Graph Maker都能助你一臂之力。使用它,你可以轻松构建出
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该 Shader 模拟纸片或模型燃烧时的溶解效果,赋予材质逐渐消失的视觉效果。
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