Real World Terrain is a tool for creating terrains, meshes, Gaia stamps and RAW files, based on real geographic data and objects based on Open Street
Unity3D 30 次浏览
Terrain To Mesh 2020.5是为Unity游戏引擎提供的强大工具,可将地形转换为网格,助力开发者在u2019.3版本上轻松实现地形优化。这款工具可帮助您生成更为真实和详细的游戏地形,极大提高游戏体验。请注意,本资源适用于具有相应技术能力的Unity开发者。
Unity3D 21 次浏览
Unity是世界上最流行的游戏开发引擎之一,它提供了丰富的工具和功能,让开发者能够创建高质量的2D和3D游戏。在Unity中,Terrain系统是一个强大的工具,用于构建大型、详细的环境。然而,有时我们可能需要将Terrain转换为Mesh,以便进行更深入的定制或与其他系统集成。"Terr
Unity3D 21 次浏览
地形网格插件,把地形做成六边形网格https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain-grid-system-2-244921
Unity3D 16 次浏览
This book provides a comprehensive guide to 3D terrain programming, covering fundamental concepts and advanced techniques used in various applications
C# 18 次浏览
Real World Terrain 4.04,是一款利用真实地理数据创建地形的专业插件。它支持Unity v5.6至2019.x的多个版本,可以根据用户需求灵活选择。其海拔高度图涵盖了多种数据来源,如Bing Maps、SRTM v4.1和SRTM30等,分辨率从每像素90米到10米不等。纹理提供
Unity3D 20 次浏览
这是一款非常方便的的插件,在平时我们想要在地形中创建道路可能还需要有模型然后在放到道路上面,通过这款插件,我们可以非常便捷的就制作出道路。下面一起来看看这款插件吧。
Unity3D 19 次浏览
Terrain To Mesh 2018.3 提供以下特性: 高效转换器,可控制顶点数量 分块系统 Splatmap 导出 漫反射和凹凸底图导出 高度图导出 树木导出 编辑器和运行时支持 OBJ 文件导出
Unity3D 25 次浏览