这是 Unity 5.x 版本的学习资料,内容涵盖从入门到精通的全面知识。
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想学习Unity游戏开发?这份指南将带你从入门到精通。 第一步:认识Unity- 了解Unity引擎的背景、用途和优势。- 查阅官方文档、在线教程和相关书籍。 第二步:熟悉Unity编辑器- 掌握工程目录结构,有效管理项目资源。- 熟悉五个主要窗口面板:项目、层级、检视、场景和游戏。 第三步:构建游
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本教程提供全面且基础的Unity简介,为初学者奠定坚实的游戏开发基础。通过深入探索Unity的基本功能和概念,帮助您迈出游戏开发之旅的第一步。
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Unity 的动画系统真挺强大,用起来还挺顺手的,适合做角色动作。Unity 的动画入门项目,比较适合新手练手,也挺适合老手来试试新玩法。它围绕Animator Controller和Animation Clips展开,整个流程清晰,实用性也高。你可以先建个GameObject,挂上Characte
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本教程提供了 15 个Unity案例,其中包括 10 个经典案例和 5 个进阶案例,帮助初学者入门并提升技能。
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Unity3D 的概念入门内容,适合刚上手的你。讲得比较基础,但能快速帮你理清 Unity 的基本思路,像场景、对象、组件这些,讲得还挺清楚的。虽然不是深入,但对刚入坑的人来说,蛮有的。
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Unity 的太空战游戏资源,讲真,挺适合新手练手的。基础功能全都有——玩家控制、子弹碰撞、敌人 AI、相机追踪这些都能学到。用的是 Unity 2017,虽然版本不新,但正适合稳定入门,多老项目也还在用这一套。 场景搭建是第一步,星空背景加几个星球模型,氛围一下就出来了。每个物体都靠GameObj
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Unity 作为跨平台游戏引擎,适合开发 3D 游戏。对于初学者来说,掌握 Unity 脚本关键。Unity 脚本主要通过 C#语言来控制游戏的逻辑和互动,最常见的就是通过添加到游戏对象上的 C#脚本来赋予物体行为。比如你可以使用Start()方法来设置初始状态,使用Update()方法来每帧的游戏
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