图形学课本实例VB图形学入门与应用 《图形学课本实例 VB》是一本通过 VB 编程学习计算机图形学的好教材。适合初学者,利用 VB 的简易环境带你从基础概念到高级应用一步步掌握图形学。你会学到如何在二维和三维空间中绘制图形,理解光照和着色,甚至进行动画制作。内容涉及图形绘制、变换、投影、光照等技术,挺适合用来入门图形学。而且,书中还有 VB 0 次浏览 2025-06-09
计算机图形学算法实现 本系统主要实现计算机图形学中常见的算法,包括:- 几何图形绘制:直线、多边形、圆形、字符等- 图形填充:任意形状多边形的填充- 图形裁剪:使用矩形窗口裁剪图形- 几何变换:二维和三维图形的平移、旋转、缩放等变换- 三维图形消隐:多面体对象的消隐处理 系统界面采用 Windows 标准风格,所有功能通 C++ 26 次浏览 2024-07-02
图形学实验报告改写 熟悉编程环境并了解光栅图形显示器和计算机绘图的特点,利用VC+OpenGL设计程序,实现在屏幕上生成任意像素点。 (1)掌握VC开发环境,理解简单的OpenGL程序结构。 (2)熟练使用OpenGL提供的基本图形函数,尤其是生成点的函数。 C 27 次浏览 2024-04-23
Bresenham画线算法程序-计算机图形学 Bresenham画线算法程序: void Bresenhamline (int x0,int y0,int x1, int y1,int color) { int x, y, dx, dy; float k, e; dx = x1-x0, dy = y1- y0, k=dy/dx; e C 26 次浏览 2024-08-13
图形学中的照相机 在图形学中,照相机并非我们日常生活中用来拍照的设备,它更像是一种投影方式,将三维场景呈现于二维屏幕。 Three.js 等工具创建的三维场景需要通过照相机投影到屏幕上。照相机就像一座桥梁,连接着三维世界和二维平面。 照相机主要分为两种:正交投影和透视投影。透视投影模拟人眼观察世界的方式,呈现出“ Javascript 29 次浏览 2024-05-22
Computer Graphics Magic图形学入门读物 图形学的渲染技术说起来总感觉挺玄乎,但《Computer Graphics Magic》这本书把复杂的东西讲得还挺通透的。日本原著翻译过来的,保留了那种讲故事的味儿,又不失技术深度。渲染的原理、几何建模、光照怎么、纹理怎么贴,书里都有,而且是那种能看懂、能落地的讲法。不是死板堆算法,而是一步步带你搞 Unity3D 0 次浏览 2025-06-06