帧同步 Demo 挺适合想搞多人实时对战的朋友,里面有两个主要部分:FrameServer是服务器端,FrameClient是 Unity 客户端。先跑服务器,再开客户端,匹配成功后就能进战场体验帧同步效果。代码结构蛮清晰,调试也方便,适合做游戏同步的入门或者参考。用到的技术比较经典,配合相关文章还
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《激流竞速》是一款基于CocosCreator开发的实时联网对战游戏,它以其双人同屏竞技的特点,为玩家提供了刺激的竞速体验。在理解这款游戏的技术实现时,我们需要聚焦于两个关键概念:CocosCreator和实时联网。 CocosCreator是Cocos2d-x团队推出的一款强大的2D游戏开发工具,
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经典游戏的网络化实现还挺有意思的,Connect4这个项目用上了 Node.js、Socket.IO、Express 和 Jade(现在叫 Pug)这套组合,把一个双人棋类游戏搬到了网页上,而且还能实时对战,交互也比较顺滑。项目的核心是 Node.js,后端逻辑都靠它撑着,比如求、同步游戏状态这些。
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这款游戏采用了dElphiDX组件和Bass声音控件进行开发,提供了详细的操作说明和玩法规则。
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用 JavaScript 写的象棋游戏,下载解压后双击就能玩。
Javascript 20 次浏览
通过Java编写实现潜艇大战的程序,实现潜艇之间的对战。
C++ 27 次浏览
1.新增双人模式,每位玩家有血条显示。 2.地图内随机出现三款不同颜色血量的敌机。 3.摧毁敌机有几率获得加速道具,摧毁墙体有几率获得回血道具。 4.穿越河流会导致减速。 5.使用pycharm安装pygame库即可运行。
Python 23 次浏览
艾孜尔江在 2018 年 7 月花费了一周时间开发出这款网络联机游戏——网攻。快来体验吧!
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