Connect4Node.js实时对战游戏

经典游戏的网络化实现还挺有意思的,Connect4这个项目用上了 Node.jsSocket.IOExpressJade(现在叫 Pug)这套组合,把一个双人棋类游戏搬到了网页上,而且还能实时对战,交互也比较顺滑。

项目的核心是 Node.js,后端逻辑都靠它撑着,比如求、同步游戏状态这些。你用过 Node 写过服务就容易上手,响应也快,代码也清晰。

Socket.IO是个亮点,它搞定了实时通信这块,两边玩家落子全靠它同步,甚至网络不太稳定时它还能自己降级回退,稳定性还不错。写聊天或者游戏,这玩意你早晚会用到。

Express就不用多说了,做 Web 项目老熟人了,路由、接求都方便。再搭配 Pug,前端模板也能写得比较舒服,语法清爽,看着不头疼。

项目部署在 Heroku 上,适合偷个懒,不用管服务器配置,改完代码一推就能上线,适合个人练手或者给朋友演示用。

游戏逻辑也做得比较全,像判断合法落子、四连检测、用户验证啥的都有覆盖,能拿来参考下怎么搞状态管理和实时同步这块。

UI 虽然简洁,但基本功能都有了:一个 登录页,一个 游戏主界面,落子操作和提示也都做了交互反馈。样式部分不复杂,改成你自己的风格也挺容易。

如果你正想练练手,或者想了解一下实时通信的完整流程,这项目蛮合适的。对了,想扩展点别的玩法,比如加 AI 或房间匹配,也比较好改。想看类似的项目,还可以参考下面这些:

,玩转 Node 全栈的朋友可以好好折腾下。

zip
connect4-master.zip 预估大小:37个文件
folder
connect4-master 文件夹
file
.gitignore 24B
file
package.json 720B
folder
bower_components 文件夹
folder
alertify.js 文件夹
file
.bower.json 600B
file
.DS_Store 6KB
file
README.md 1KB
folder
lib 文件夹
file
alertify.js 20KB
file
alertify.min.js 7KB
folder
themes 文件夹
file
alertify.bootstrap.css 4KB
file
alertify.default.css 2KB
file
alertify.core.css 3KB
file
bower.json 258B
file
.DS_Store 6KB
folder
static 文件夹
folder
images 文件夹
file
main_page.png 127KB
file
ingame_example.png 226KB
folder
stylesheets 文件夹
file
.DS_Store 6KB
file
style.css 4KB
file
bootstrap-tour.min.css 2KB
file
alertify.default.css 2KB
file
alertify.core.css 3KB
folder
javascript 文件夹
file
frontend.js 8KB
file
.DS_Store 6KB
file
alertify.min.js 7KB
file
ZeroClipboard.min.js 16KB
file
bootstrap-tour.min.js 15KB
file
preview.png 43KB
folder
flash 文件夹
file
ZeroClipboard.swf 2KB
folder
views 文件夹
file
main.jade 2KB
file
index.jade 550B
file
base.jade 3KB
file
exit_forfit.jade 191B
file
about.jade 76B
file
full.jade 188B
file
exit.jade 172B
file
text_base.jade 87B
file
README.md 467B
file
Procfile 20B
file
server.js 15KB
zip 文件大小:346.88KB