基于 Node 开发即时通讯功能,可参照 package.json 获取依赖,欢迎反馈。
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WebSocket 挺适合做实时通信的,是在你需要客户端和服务器之间保持长时间连接的场景下。相比传统的 HTTP,WebSocket 能让服务器和客户端都能主动发数据,简直是在线游戏、聊天室这种场景的救星。通过 WebSocket,你就能做到低延迟、高效率的数据传输,做点实时数据更新什么的,简直不在
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开源的 C 语言库 libwebsockets,是搞实时通信的一个挺靠谱的工具。WebSocket 协议的双向通信能力,加上它事件驱动的模型,跑得快、资源占用还低,适合做聊天室、在线协作那类对时效要求高的应用。 libwebsockets 的 C 语言实现让它运行环境广泛,从服务器到嵌入式都能用,尤
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WebSocket 作为实时通信的利器,下载和使用它的源代码也变得挺方便的。你可以直接从这些链接中获取相关资源,比如WebSocket-Node-master.zip、Websocket 服务器源代码等。这些资源适合不同的使用场景,比如前端、后端或 Unity 的集成。并且有些示例代码也能帮你快速上
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本示例演示了如何在用户界面中实现 URL 通信,为初学者提供一个实现客户端和服务器即时对话的便捷方法。
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WebSocket 的实时双向通信能力,对做前端的你来说应该不陌生。websocket-master就是一个挺全的项目库,适合想系统搞懂 WebSocket 协议的朋友。握手过程、数据帧结构、断线重连、跨域支持……都能找到案例,连服务端实现也有挺多种语言版本的,像 Node.js、Java 这些都覆
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HTML5 的 WebSocket 功能,真是前端开发里的老朋友了。WebSocket Essentials这篇资源挺适合想搞实时通信的你。它讲的不是花哨,但基础打得蛮扎实,重点在于怎么用 WebSocket 让浏览器和服务器、手机和电脑,甚至手机和手机都能互通。你知道的,用 WebSocket 搞
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前后端实时通信的利器,前后端 socket 通信.zip是搞前后端的你会觉得挺顺手的资源包。用Socket.IO搞定Vue.js和Node.js的实时互动,适合聊天、协作、数据推送这些场景。代码简单清晰,响应也快,用起来没啥门槛。 实时双向通信的基础就是WebSocket。它跟传统 HTTP 不一样
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局域网的主机实时通信,其实没你想的那么复杂。用Python,加上自带的socket模块,搞个服务器和客户端就能跑起来。你一个监听、我一个连接,几行代码就能互相扔消息,响应也快,代码也简单。服务器端就负责等客户端上门。创建 socket,用bind()挂个端口,用listen()开始监听,连上之后用r
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