WebSocket Essentials实时通信开发指南
HTML5 的 WebSocket 功能,真是前端开发里的老朋友了。WebSocket Essentials这篇资源挺适合想搞实时通信的你。它讲的不是花哨,但基础打得蛮扎实,重点在于怎么用 WebSocket 让浏览器和服务器、手机和电脑,甚至手机和手机都能互通。
你知道的,用 WebSocket 搞客户端和服务器的双向通信,比传统的 HTTP 轮询高效多了。比如聊天室、在线协作、游戏这些场景,用起来响应也快,代码也不难维护。
资源里还贴心地带了不少实用链接,比如WebSocket 客户端服务器代码,对照着看看蛮清楚;还有用 C++写的WebSocket 服务端和 HTML 客户端的例子,也适合后端同事配合着调。
另外如果你在找纯前端的练手代码,可以戳一下html5 客户端源码,看看人家是怎么封装消息、事件的,挺有启发。还有个DataSnap 实时通信的例子也蛮有意思,虽然是 Delphi 写的,但思路是通的。
使用的时候注意,WebSocket虽然方便,但也要记得做断线重连、防止资源泄露这些小细节。要不然,服务一挂,体验一下子就垮了。
如果你正好在做需要实时通信的项目,尤其是前后端协作比较紧密的那种,建议你把这套东西过一遍,蛮值的。
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