Unity 5.x烘焙贴图技术 Unity 5.x 版本的烘焙贴图技术挺有意思的,能够大幅提升游戏性能,尤其是减少 GPU 的负担。你知道,光照预计算是游戏中重要的一部分,使用烘焙贴图能够避免在运行时进行复杂的实时光照计算,效果棒。PrefabLightmapData.cs和PrefabLightmapDataEditor.cs这 Unity3D 0 次浏览 2025-06-04
Unity 5.6-2017NavMesh案例资源支持动态烘焙 Unity 5.6-2017 新版的 NavMesh 案例资源挺实用的,最大的亮点就是支持动态烘焙。嗯,如果你做过类似的场景 AI 或者寻路系统,应该知道动态烘焙的重要性。简单来说,这个资源可以让你根据人物的位置,动态地烘焙周围一定范围内的场景,效果相当不错。你在开发大型场景时,尤其是复杂的地图,能 Unity3D 0 次浏览 2025-06-11