Jeremy Alessi和陈征等人编写的iPhone 3D游戏编程扫描版,为开发者提供了深入的指导和技巧。该资料详尽地解析了iPhone平台上3D游戏的开发流程,包括图形渲染、物理引擎、动画设计等方面。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。
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由 Jeremy Alessi 撰写的《iPhone 3D游戏编程一网打尽》英文版电子书。
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由 Jeremy Alessi 著,陈征等翻译。本书提供 iPhone 3D 游戏开发的全面指导,涵盖图形、物理、音频和输入等主题。
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立体透视的 3D 效果,打造惊艳的 iPhone 背景。
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介绍了iPhone的3D游戏编程指南,提供了详细的教程和技巧。您将学习如何使用相关工具和技术来开发精彩的3D游戏。无论您是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得宝贵的知识和指导。通过掌握这些内容,您将能够创建出令人惊叹的游戏作品。
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本书深入探讨 iPhone 平台上的三维图形编程,以 OpenGL ES 2.0 为核心,提供清晰的代码示例和详细的技术解析,帮助您构建丰富的交互式 3D 体验。
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This book is not a manual for OpenGL but covers essential OpenGL concepts as they relate to 3D graphics programming on the iPhone and iPod touch. It i
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如果你对 3D 游戏开发有兴趣,是想为 iPhone 平台开发游戏,那么《iPhone 3D 游戏编程详解》这本书值得一看。它详细了如何利用 Unity3D 引擎进行 3D 游戏的开发,是针对 iPhone 的优化。书中不仅覆盖了 Unity3D 的基础知识、3D 模型导入、动画系统、物理引擎等内容
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iPhone 平台的 3D 游戏开发指南,讲得还挺全。硬件、引擎、动画、性能优化这些点都涵盖了,适合有点经验想往移动端深入的前端或者独立开发者去看看。iPhone 的GPU 性能蛮强的,支持Metal API,玩得好渲染可以飞起。开发环境方面,Xcode配合Swift用起来也顺手,你还可以选Unit
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