iPhone 3D游戏开发指南

iPhone 平台的 3D 游戏开发指南,讲得还挺全。硬件、引擎、动画、性能优化这些点都涵盖了,适合有点经验想往移动端深入的前端或者独立开发者去看看。

iPhone 的GPU 性能蛮强的,支持Metal API,玩得好渲染可以飞起。开发环境方面,Xcode配合Swift用起来也顺手,你还可以选UnityUnreal,跨平台开发也方便。

3D 空间的线性代数刚体模拟骨骼动画这些底层概念都有提到,而且讲得不枯燥,还举了点实际案例,比如怎么用动作捕捉让角色动得更自然。

开发过程中常见的问题,比如性能掉帧、资源卡顿,也都有对应的优化建议,比如用多线程拉升渲染速度、用 Xcode 工具查内存泄漏,挺实用。

如果你之前玩过 Unity,对 3D 场景和交互有点底子,那这篇文章真的蛮适合你,可以直接上手试试 iPhone 端的 3D 游戏开发。

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