2013年六月,Cocos3D的版本是0.7.2,它只兼容Cocos2D 1.x,所以你不能享受Cocos2D 2.x使用ARC带来的便利。但是有一个方法可以让你使用Cocos3D的同时也可以用ARC,于是就有了这个资源包。该资源包包含了Cocos2D 1.0.1和Cocos3D 0.7.2,但是为
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cocos3d是cocos2d的扩展集,深入人心网上下的不知道有没有用。
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cocos3d,作为cocos2d的进阶拓展,赋予了开发者在iOS平台上创建令人惊叹的3D游戏的能力。无需繁复的编程,通过这一框架,你能够轻松地实现3D游戏的开发。
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【标题】:“cocos3d小例子”是一个关于Cocos3D引擎的示例项目,旨在展示该3D游戏开发框架的基本用法和特性。Cocos3D是基于Cocos2D-x扩展的一个强大工具,它为开发者提供了在2D游戏基础上构建3D场景和元素的能力。 【描述】:这个小例子的源代码是为了让对Cocos3D感兴趣的开发
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曾经在网络上获取的 Cocos3D 0.6.5 资源,原链接已失效。为方便大家,特此分享,助力 3D 游戏开发。
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Cocos3D引擎加载3DMax模型,并通过一个名为“girl”的3D模型示例来阐述整个过程。Cocos3D是Cocos2D-x扩展的一个3D模块,它为游戏开发和交互式应用程序提供了强大的3D图形功能。了解3DMax是一款广泛使用的3D建模、动画和渲染软件,由Auto
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要在单一页面上展示两个独立的3D场景,首先需要确保你已经从Blender正确导出了3D模型。在Cocos3D中,每个场景都可以作为独立的实体进行加载和初始化。你可以创建两个场景对象,并分别为它们加载不同的3D模型资源。然后,通过编程逻辑控制这两个场景的显示位置和大小,确保它们能够在同一个页面上同时被
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《cocos2d捕鱼达人游戏开发详解》在游戏开发领域,Cocos2d是一款广泛使用的2D游戏引擎,尤其适合开发休闲娱乐类的游戏,如我们的主题——捕鱼达人。本篇将深入探讨如何利用Cocos2d框架创建一个功能丰富的捕鱼达人游戏。一、Cocos2d基础Cocos2d是一款开源的、跨平台的游戏开发框架,支
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