EasyTouch简单角色控制+跟随镜头扩展 EasyTouch扩展提供了简单的角色控制功能,搭配跟随镜头效果,使用鼠标就能直接进行拖动控制测试,无需发布到手机上进行测试,强烈推荐使用该插件。 Unity3D 19 次浏览 2024-05-01
实现Unity中的摇杆控制角色移动功能 在Unity中,创建一个用于角色移动的虚拟摇杆涉及几个步骤。首先,在`Canvas`组件下添加一个`Image`组件作为摇杆背景,并添加另一个子`Image`作为手柄。配置这两个图片的材质以表示摇杆的静止和活动状态,并确保手柄的锚点设置在中心。接下来,为手柄添加处理触摸输入的脚本,监听`OnDrag Unity3D 24 次浏览 2024-07-20
用户权限管理角色与控制策略的实现 【用户权限管理】是信息化系统中的关键组成部分,涉及到系统的安全性、稳定性以及用户体验。以下是一些核心概念与实现方法: 角色与权限:在权限管理系统中,用户根据角色获得不同权限。管理员可能拥有全权限访问,而普通用户仅有部分访问权。通过角色分配权限,可简化管理并降低配置错误的风险。 访问控制模型: C 0 次浏览 2025-04-10
Cocos Creator虚拟摇杆与龙骨动画结合实现角色控制 介绍了在 Cocos Creator 2.0.5 版本中,使用 JavaScript 实现屏幕虚拟摇杆功能,并结合龙骨动画系统实现角色动作控制的方法。 cocos2D 22 次浏览 2024-06-26
基于角色的访问控制权限管理系统 Multi-ListBox控件由左边的FirstListBox、右边的SecondListBox和中间的控制面板(Control Panel)组成。类似于Asp.net下的ListBox,它具有DataSource和Itemes属性,但不继承ListBox。 C# 24 次浏览 2024-05-26
Nestjs 中基于角色和属性的访问控制实现 nest-access-control 模块为 Nestjs 构建了基于角色和属性的访问控制系统。该模块具有以下特点: 友好的 API: 提供易于使用的 API,例如 ac.can(role).create(resource),用于权限检查。 角色层次继承: 支持角色层次结构,简化权限管理。 灵活 Typescript 27 次浏览 2024-06-11
角色控制器升级:v3.0.10版本解读 Ultimate Character Controller迎来第三版更新,在功能拓展的同时也精简了操作流程,并已在Unity2022环境下测试通过。本次更新为角色控制领域带来了新的可能性,助力开发者打造更加生动逼真的互动体验。 Unity3D 27 次浏览 2024-04-29