Shapes 4.3.1Unity矢量绘图工具 实时渲染的向量图,Unity 里想画点又细又顺滑的线,Shapes v4.3.1真的挺合适的。它不走贴图那一套,直接用 GPU 画,线宽随你调,分辨率再高也不糊,响应也快,画面干净利落,抗锯齿效果也到位。抗锯齿用的是类似 FXAA 那种高级算法,边缘柔和不毛躁。你想做 HUD、雷达图、技能轨迹、指示 Unity3D 0 次浏览 2025-06-10
VB.NET矢量绘图打印与保存 矢量图的打印和保存一直是个让人头大的事,尤其在复杂图层和组合图形的时候。这款用 VB.NET 写的矢量绘图程序,支持分层管理、图形组合、剪切、打印、保存等常用功能,比较适合想快速上手又不想被复杂界面绕晕的用户。分层编辑做得蛮实用,类似 Photoshop 的图层逻辑,想隐藏哪层、锁定哪层都方便,对那 VB 0 次浏览 2025-05-27
这里的个参数-基于SVG的矢量绘图与矩阵变换 这里的6个参数, a表示x轴方向的缩放; d表示y轴方向的缩放; b,c跟旋转角度有关的参数; e表示水平方向上的平移数值; f表示垂直方向上的平移数值; Javascript 20 次浏览 2024-08-09
法线矢量:OpenGL编程基础 法线矢量是垂直于面的线。glNormal3f 函数指定法线矢量。OpenGL 会将法线矢量转换为单位法线,因此对于光照计算,必须对所有法线矢量进行归一化。通过启用 GL_NORMALIZE 或 GL_RESCALE_NORMALS 来计算法线矢量。 C# 21 次浏览 2024-04-27