DynamicBone角色软体物理插件
角色的辫子、尾巴晃得自然又丝滑?靠的就是DynamicBone这个插件。它能模拟柔体物理,比如头发飘动、衣角摆动,甚至是触手摆动,效果都挺自然的。插件的使用门槛不高,拖个组件上去,设置下阻尼、弹力这些参数,马上就有感觉了。不用自己写一堆物理代码,效率高多了。适合用在第三人称角色、Q 版人物或者任何需
当前话题为您枚举了最新的软体结构。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。