Cocos2d-x 引擎打造多形态软体效果
Cocos2d-x 引擎打造多形态软体效果
基于 Cocos2d-x 3.x 版本和 OpenGL 渲染原理,实现多种软体效果,包括立方体、球体等。
核心技术点:
- Cocos2d-x 引擎
- OpenGL 渲染
- 顶点着色器与片段着色器
- 3D 模型构建
效果展示:
- 可实现立方体、球体等多种几何形状的软体效果
- 软体可进行弹跳、变形等物理模拟
- 可自定义软体的材质和纹理
适用场景:
- 游戏开发中的角色或场景元素
- 虚拟现实或增强现实应用
- 动画或特效制作
源码说明:
本项目为原创开发,代码清晰易懂,注释详细。可供开发者学习和参考。
187.21KB
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