Cocos2d-x 引擎打造多形态软体效果

Cocos2d-x 引擎打造多形态软体效果

基于 Cocos2d-x 3.x 版本和 OpenGL 渲染原理,实现多种软体效果,包括立方体、球体等。

核心技术点:

  • Cocos2d-x 引擎
  • OpenGL 渲染
  • 顶点着色器与片段着色器
  • 3D 模型构建

效果展示:

  • 可实现立方体、球体等多种几何形状的软体效果
  • 软体可进行弹跳、变形等物理模拟
  • 可自定义软体的材质和纹理

适用场景:

  • 游戏开发中的角色或场景元素
  • 虚拟现实或增强现实应用
  • 动画或特效制作

源码说明:

本项目为原创开发,代码清晰易懂,注释详细。可供开发者学习和参考。

rar 文件大小:187.21KB