基于 Cocos2d-x 引擎的 9 秒游戏客户端开发
介绍了使用 Cocos2d-x 2.2.1 引擎构建 9 秒游戏客户端的步骤,并提供了相应的工程文件。开发者可以下载 Cocos2d-x 引擎和提供的工程文件,将工程文件解压到 Cocos2d-x 引擎的 samples 目录下,并在 Visual Studio 2010 中打开 Cocos2d-x 解决方案。然后,开发者需要将提供的 9 秒游戏客户端工程添加到解决方案中,并将其设置为启动项目。最后,开发者可以编译并运行该项目。
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