基于MFC框架的OpenGL动态纹理加载程序
使用MFC框架实现OpenGL动态纹理加载
本程序展示了如何利用MFC框架,将存储于内存中的图像数据动态加载为OpenGL纹理。程序涵盖以下功能:
内存数据读取: 从内存中读取图像数据,支持多种图像格式。
动态纹理创建: 使用OpenGL API,根据读取的图像数据动态创建纹理对象。
纹理参数设置
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