本代码演示了如何使用Python实现逻辑回归算法,并包含数据预处理、模型训练、预测和评估等步骤。 import numpy as np from sklearn.datasets import make_classification from sklearn.model_selection impo
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推箱子游戏的核心逻辑其实挺简单,规则一看就懂,但一玩就发现,想推好还真不容易。你得控制小人一步步把箱子推到目标位置,不能拉、不能重叠,墙体也不能穿。玩法虽然老,但挑战一直都在,尤其是当你试图找最短解的时候,那感觉,跟调 Bug 时思路卡住一模一样。 这类游戏蛮适合做成小型项目练手的,UI 部分用Ca
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本代码基于SAS语言,实现了逻辑回归模型特征的最优分箱,并允许用户自定义分箱数和最小箱占比等参数,以满足不同的建模需求。 用户可以通过调整代码中的参数,控制分箱过程,例如设置最大分箱数、最小箱占比等,从而找到最佳的分箱方案,提升模型的预测能力和稳定性。 代码示例(部分) /* 设置分箱参数 */
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逻辑回归是一种广泛应用于机器学习领域的分类算法,尤其适用于二分类问题。将探讨如何使用 Python 语言实现逻辑回归算法。 算法原理 逻辑回归的核心在于利用 Sigmoid 函数将线性模型的输出映射到 0 到 1 之间的概率值,从而实现对样本类别进行预测。其数学表达式如下: $$P(Y=1|X) =
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在实现头像展示功能时,我们可以通过本地缓存来提升用户体验。当用户的设备本地已经存在头像时,直接显示本地缓存的头像;如果本地没有头像,则从服务器下载头像,并将其缓存到本地以便下次使用;如果用户既没有设置头像,也未能从服务器获取到头像,则显示默认头像。
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机票代码编写其实挺,主要是用来根据不同的月份和购票数量来折扣信息。代码里有一些小逻辑问题,不过能让你学到不少东西。,命名空间的概念实用,在 C#里,命名空间用来避免不同项目中的类名冲突。这里用了namespace 机票,它组织代码,让结构更清晰。就是类的定义,class Program是 C#应用程
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在应用中,如果是首次启动,我们可以使用ViewPager来实现引导页功能;而对于非首次启动的情况,应用直接跳转至主界面。具体实现方式为: 判断首次启动:通过SharedPreferences等方式,检测用户是否为首次启动应用。 加载引导页:如果检测到用户是首次启动,则通过ViewPager加
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大喷菇的攻击范围覆盖整排,伤害高,视觉效果也蛮有冲击力的,挺适合拿来练练动画和事件触发逻辑。你要是对游戏角色的行为实现感兴趣,这个资源还蛮值得扒一扒的,写法不绕,代码结构清晰。用了比较基础的Canvas绘图方式,配合一些帧动画和碰撞检测逻辑,看起来不复杂,但核心逻辑做得还挺扎实。比如每隔一段时间触发
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