java高级理论-2 Java高级理论是Java开发者进阶的关键领域,涵盖了诸如并发编程、内存管理、设计模式、JVM优化、集合框架深入理解等多个重要主题。本学习资料专为已经掌握Java基础的学员设计,无论是自学还是参加专业培训,都能从中受益匪浅。 1. **并发编程**:Java的并发库提供了丰富的工具类和接口,如Exe JavaME 20 次浏览 2024-08-24
硬盘物理结构 硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。 WindowsPhone 21 次浏览 2024-05-02
游戏开发物理学物理引擎解析 游戏开发里的物理系统啊,说难也不难,说简单也真不简单。一本叫《游戏开发物理学》的 PDF 挺值得翻的,内容讲得蛮细,像碰撞检测、刚体动力学、向量运算这些老生常谈的东西,它都讲得比较接地气,而且配合场景,代入感还挺强。物理模拟这块儿最怕不贴地,比如你一个球撞了墙,不弹,那就怪没意思的。《游戏开发物理学 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16
AngularJS理论与实战指南 AngularJS 的核心特性是它强大的双向数据绑定,开发者可以更加逻辑和用户体验,而不用手动操控 DOM。模块化的架构和依赖注入功能,简化了代码的组织和维护,提升了开发效率。如果你刚接触 AngularJS,它的模块化、控制器和指令等概念会让你觉得有点复杂,但一旦掌握,开发起来会高效。值得注意的是 Javascript 0 次浏览 2025-06-13
Jiglib 物理引擎详解 Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物 Actionscript 20 次浏览 2024-07-20
排序算法:理论与实践 排序算法概述 提供了对各种排序算法的全面概述,包括:- 珠排序- 二进制插入排序- 比特排序- 乱序排序- 冒泡排序- 桶排序- 环形排序- 鸡尾酒排序- 梳排序- 计数排序- 循环排序- 双重排序- 荷兰国旗排序- 交换排序- 外部排序- 侏儒排序- 堆排序- 插入排序- 引入排序- 迭代归并排序 Python 22 次浏览 2024-07-02