主要涵盖基础图形学、动画算法、canvas绘图技巧以及相关运算技巧,对于深入学习前端动画的同学有所帮助。
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硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。
WindowsPhone 21 次浏览
Java高级理论是Java开发者进阶的关键领域,涵盖了诸如并发编程、内存管理、设计模式、JVM优化、集合框架深入理解等多个重要主题。本学习资料专为已经掌握Java基础的学员设计,无论是自学还是参加专业培训,都能从中受益匪浅。 1. **并发编程**:Java的并发库提供了丰富的工具类和接口,如Exe
JavaME 20 次浏览
第一章,基础知识笔记,讲解基础语法和其他小例子
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Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物
Actionscript 20 次浏览
这是一个gamemaker的物理球示例文件,可用gamemaker8.0打开。内含完整的物理源码,展示了游戏的物理表现。
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QuickRopes 的 Rope Plugins 挺适合需要做绳索效果的项目,尤其是游戏或者动画里经常用到那种动态拉伸、弹性的绳子效果。插件设计比较轻量,响应也快,集成起来不费劲,代码也简单,适合快速上手。你如果碰到要模拟绳索拉伸、弹性或者摇摆,QuickRopes 能省不少麻烦。用法上就是绑定绳
Unity3D 0 次浏览
排序算法概述 提供了对各种排序算法的全面概述,包括:- 珠排序- 二进制插入排序- 比特排序- 乱序排序- 冒泡排序- 桶排序- 环形排序- 鸡尾酒排序- 梳排序- 计数排序- 循环排序- 双重排序- 荷兰国旗排序- 交换排序- 外部排序- 侏儒排序- 堆排序- 插入排序- 引入排序- 迭代归并排序
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