角色动画的逆向动力学插件用过不少,Final IK v2.0算是我一直留在工具箱里的。它支持全身、手指、脚掌、头部的 IK 控制,适合你想做那种角色和环境强交互的场景,比如走路贴地、眼神跟随目标这些,看起来就特自然。 Full Body IK挺智能,设置个目标位置就能让整个人物动起来,而且调整权重也
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Unity Final IK 2.0插件,挺强大的 IK 功能拓展工具,能大大简化角色动画中的骨骼控制。它不仅支持多种 IK 算法,还了丰富的接口和易用的配置方式。你可以轻松控制角色的四肢、脊柱,甚至面部表情。比如说,当你需要让角色自然地握住一个物体时,Final IK能自动计算出手部的位置,避免手
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Fantasy animated characters pack v1.0 是一个挺有趣的角色动画素材包,适合做 2D 或 3D 游戏的开发者使用。它包括了多个风格的动画角色,像是狼、战士、魔法师这些常见的角色,每个角色都有不同的动作集,基本可以满足常见场景的需求。适合那些时间紧迫、又不想自己从头做
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小巧的吸色工具,通过拖动窗口和点击鼠标左键即可轻松吸取屏幕上的颜色,并通过右下角的滑块调节获得所需的色值。使用简单便捷,可满足日常的配色需求。
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色听联觉、色形联觉、色味联觉是联觉现象中的三种常见类型。在人机交互研究中,色听联觉指的是颜色与声音之间的关联,用户通过颜色的变化可以感知到不同的声音信息;色形联觉则是颜色与形状之间的联系,不同的颜色组合可能会引发用户对特定形状的联想;色味联觉则是颜色与味觉之间的感知互动,特定颜色可能会让用户联想到某
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"Delphi吸色器"是一款基于Delphi编程语言开发的颜色取样工具,它允许用户从屏幕上任意位置吸取颜色,以供设计、编程或网页制作等用途。Delphi是一种强大的对象Pascal编程环境,以其高效的代码生成和直观的组件化编程而闻名。在这个吸色器中,开发者利用了Delphi的图形
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google发布的material design的参考色板。有ps和ai两个版本
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