创建OpenGL ES 3.1规范中的类示例
第11章介绍了如何创建一个简单的类,示例代码如下所示。通过使用`class`语句和类名创建新类,并在类体中使用`pass`语句创建一个空块。随后,通过类名加括号的方式创建对象实例,如`Person()`。验证时,打印变量类型确认在__main__模块中存在Person类的实例,同时输出其内存地址。
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