Cocos2d-x躲蜘蛛游戏Demo

基于 Cocos2d-x 的躲蜘蛛游戏,逻辑清晰,结构也比较利索,适合刚上手或者想快速做个 Demo 的人。项目从初始化到发布流程都走了一遍,像场景切换、精灵动画、碰撞检测这些都有覆盖,拿来练手挺合适的。

游戏的角色和蜘蛛是用Sprite做的,位置控制、动作设置全靠这个,响应也快,代码也简单。你想加个跳跃动作或者旋转效果?改下属性就行了。

碰撞检测这块用的是Box2D,精度还不错,逻辑也容易上手,主要就是判断是不是撞上了蜘蛛,决定扣血还是 Game Over,基本套路。

音频集成也有,背景音乐、按钮音效啥的全都安排上了,用SimpleAudioEngine搞定,效果还蛮丰富的。再配上 Cocos 自带的UI 组件,主菜单、计分板都能快速搭起来。

哦对了,如果你对项目结构不熟,建议先从GameDemo看起,目录清晰,注释也比较友好,看几眼就能理出思路。

如果你刚入门 Cocos2d-x,或者想找个项目参考着开发,那这个“躲蜘蛛”游戏还挺值得一看。推荐你边看边改,效果立马能看到,成就感也蛮高的。

zip 文件大小:13.22MB