开发HTML5休闲小游戏的平台包括开心网、人人网和新浪微游戏。这些平台为用户提供了多种有趣的小游戏,适合休闲娱乐,增加互动体验。开发者可以利用这些平台的优势,设计和发布富有创意的游戏内容,吸引更多用户参与。
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Unity3D 的休闲游戏源码,挺适合刚上手或者想快速搭个小游戏原型的朋友。逻辑简单但不单调,代码清晰也挺注重细节。像什么碰撞检测、角色动画、UI 面板这些,源码里基本都有,拿来直接改挺方便。你如果想搞清楚 Unity 里游戏是怎么一环一环跑起来的,这份代码资源值得一看。 游戏逻辑的部分蛮基础但实用
Unity3D 0 次浏览
Q 版角色的疯狂大炮玩法,画风挺萌,操作也不复杂,适合用来练手或者打发时间。整体是用Android做的,UI 走的是卡通风,逻辑不重但节奏快,像发射、击中、积分这类流程做得还挺顺畅。 玩法核心就围绕着大炮发射,打击目标获取积分,物理碰撞和角度计算的细节得还不错。想了解类似原理的朋友,可以看看这个 U
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Delphi 这款开发工具可不简单,尤其在做休闲游戏方面,简直是一个大杀器。以《鼠标控制王》为例,Delphi 的 VCL 组件库了大量现成的控件,像是用TImage来显示背景,TButton来玩家的点击,操作起来简便又高效。对于事件驱动的编程模型,Delphi 也挺合适。游戏中每次玩家的鼠标动作都
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自己制作的一个休闲游戏平台,界面主要是模仿的QQ游戏的,时间比较紧,自己PS又用不太好,只好借一下QQ的。基于C/S模式,希望大家能多给自己的意见,谢谢大家。
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多风格 UI 资源的 GUI Pro v4.0.2,挺适合做休闲游戏界面的。组件齐全,按钮、面板、图标啥的都带着,整体偏卡通风,颜色搭配也比较舒服。用在 HTML5 游戏里顺手,响应快,兼容性也不错,移动端也没啥大问题。 全套资源解耦做得还不错,图层和 UI 元素分得挺细,改起来方便。你如果用Uni
Unity3D 0 次浏览
这款音乐节奏休闲游戏源码,是基于 Unity 引擎的《Guitar Hero》移动版实现。它不仅支持多平台,还能带给玩家沉浸式的吉他演奏体验。源码包含了从音频解析到触控优化的完整实现,移动设备适配也考虑得相当周到。节奏检测系统通过与音符同步的输入机制,让玩家每一次按键都能精准得分,增加了不少互动性和
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